Máme zde vlastnosti tanku IS-3A, testovaného těžkého tanku s novým zásobníkem.
Máme zde další fázi testování vozidla IS-3A, je to vlastně testování děla s novým systémem automatického nabíjení pro těžké tanky. Systém funguje opačně než u italských vozidel, první střela se nabíjí nejrychleji z celého zásobníku, je to hlavně proto, aby po vystřílení zásobníku mohly tyto tanky zůstat v bitvě a nemusely z ní odjet, jak tomu je například u francouzských vozidel. Názory hráčů na tento systém se značně liší, nejčastější názory jsou negativní, jelikož komunita má strach, aby tento systém nebyl příliš OP.
IS-3A (HT-8, USSR)
Počáteční parametry
- Tier: HT-8, SSSR
- Životy: 1 550
- Výkon motoru: 520 koní
- Hmotnost: 49 t
- Maximální zatížení: 53,56 t
- Výkon na tunu: 10,61 KM / t
- Maximální rychlost / rychlost vzad: 40 / -15 km / h
- Rychlost otáčení: 26 ° / s
- Rychlost otáčení věže: 22,9 ° / s
- Odpor terénu: 0,959 / 1,151 / 2,014
- Rozmezí dohledu: 350 m
- Rozsah signálu: 720 m
- Pancíř podvozku: 110/90/60
- Pancíř věže: 249/172/100
- Kanón: 122 mm D-25TA
- Poškození: 390/390/530
- Penetrace: 221/270/61
- Rychlost střelby: 10 734
- Průměrné poškození za minutu: 1,992
- Střely na skladě: 3 položky
- Doba nabíjení mezi střelami: 3,0s
- Doba překládky (zásobník / raketa / počet střel): 44,05 s / 3 s / 3
- Automatický čas znovunabití jednoho projektilu: 12/15/18 s
- Disperze nad 100 m: 0,441
- Doba zamíření: 2,88 sec
- Deprese a elevace děla: -5 / +19
Začínáme supertest sovětského těžkého tanku, který byl již dlouho v centru pozornosti, IS-3. Tato verze má však zajímavou vychytávku, automatický systém nabíjení. Účelem testu je zjistit, jak tato mechanika bude pracovat na těžkém tanku.
Vezměte v úvahu, že se kontroluje obecná mechanika autoloaderů, nikoliv toto konkrétní vozidlo.
Tak co se přesně testuje?
V tomto testu IS-3 s autoloaderem dostane zásobník pro tři střely, přesně jako nejvyšší tier italského stromu. Existuje zde však významný rozdíl, který úplně mění styl hry. První střela je načítána nejrychleji a nikoliv nejpomaleji v zásobníku. Doby nabíjení jsou v sekvenci 12/15/18s pro první, druhý a třetí projektil (v tomto testovacím kroku). Po načtení první střely můžete střílet, ale poté znovu začnete nabíjet. Možná bude lepší počkat na další "střelu"? Nebo dokonce dvě?
Stručně řečeno
Při nabíjení od začátku se bude každá další střela nabíjet déle než ta předchozí
Takže co vývojáři chtějí? Chtějí těžký tank, který by měl zásobník, zároveň aby po vystřílení zásobníku byl schopen boje, a ne jen terčem protivníků.