Willits povede studio Saber Interactive
Gaming Článek Willits povede studio Saber Interactive

Willits povede studio Saber Interactive

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Napomůže k rozšíření vize celého studia.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Veterán herního průmyslu Tim Willits si nakonec volna užívat nebude. Dlouholetá součást studia id Software a tvůrce takových pecek jako Doom, Quake či Wolfenstein se nakonec přesunul do studia Saber Interactive, kterému bude šéfovat.

Po 24 letech v jednom studiu je velmi těžké odejít. Je to skoro jako manželství, jinak bych to asi nepřirovnal. Viděl sem jak Saber roste a expanduje a jak si bere týmy a studia. Byl to dobrý čas na posun.

Willits pomůže Saber Interactive s vizí celého studia a také s expanzí již více než pětisetčlenného týmu v pěti studiích po celém světě. I když se zdá, že Saber již dávno není nezávislé studio, Willits tvrdí, že tomu tak je.

Schopnost a možnost malých týmu udělat věci rychle je neskutečná. Neříkám nic špatného o Bethesdě, ale malé týmy jsou zajímavé a zábavné. Někdo má dobrý nápad, skočíme na něj a když to nefunguje, prostě to rychle změníme.

Willits věří, že studiu napomůže se svými zkušenosti udělat velmi zajímavé věci a akčnost z Doomu či Quaku přenést do nových her tohoto studia.

V mém věku musíte pracovat s lidmi, které máte rádi. A musíte pracovat na zábavných věcech. Byl jsem úspěšný, udělal jsem dobré hry. A nakonec, budu tady jen cestovat po světě po skvělých místech a budu pracovat s úžasnými lidmi na videohrách.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama