Jde o problém s velikostmi map.
Když Call of Duty: Warzone přišlo s novou mapou Pacifiku, spousta hráčů si na stav hry začala stěžovat. Warzone trpěl spoustou problémů a hráčům nevyhovovalo rozložení prostředí. Volali tak po rotaci map, která je běžná například v konkurenčním PUBG. Dle jednoho z vývojářů to ale není možné.
Prozradil to Josh Bridge, jeden z vedoucích vývojářů, v rozhovoru s youtuberem TeeP. „Chceme to. Všichni to chceme. Je tu ale technický problém. Instalační a reinstalační velikosti jsou prostě až moc velké,“ prozradil Bridge. Už ten fakt, že se hra pravidelně aktualizuje, prý způsobuje pravidelný úbytek hráčů.
Problémem je také to, že Warzone nebyl vyvíjen pro dlouhodobou podporu, Activision zároveň nepočítal s tím, že bude režim tolik populární. „Verdansk nebyl uzpůsobený pro to, aby se do něj přidalo 180 zbraní.“ Novinky se ale chystají. Bridge láká na to, že Activision chce dále zkoumat, co je možné tvořit s tak velkým počtem hráčů a rozlehlou mapou. Bohužel ale rotace map to nebude.