Wargaming má novou tankovou akci - World of Tanks: HEAT vstoupí do uzavřené bety 16. - 20. dubna. Vyjde na PC, konzole, Steam Deck i GeForce NOW.
Wargaming chystá novou tankovou hru, která se od klasického World of Tanks snaží odlišit hlavně tempem a stylem boje. World of Tanks: HEAT vstoupí do uzavřené bety od 16. do 20. dubna 2026 a už první informace ukazují, že tentokrát nepůjde o známý model pomalejších přestřelek postavených hlavně na pozici a výměně ran. HEAT míří mnohem víc do akce, rychlých přesunů a krátkých, intenzivních střetů. Beta je naplánovaná pro PC přes Steam a Wargaming Game Center, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam Deck i Nvidia GeForce NOW. Hra má zároveň podporovat cross platform hraní i sdílený postup mezi platformami.
Zásadní rozdíl je i v samotném světě hry. HEAT se odehrává v alternativní poválečné éře po druhé světové válce, kde do boje vyrážejí experimentální vozidla a elitní Agenti s unikátními schopnostmi. Tím se novinka od začátku posouvá jinam než tradiční World of Tanks. Místo důrazu na historicky známé stroje/prototypy a klasické tankové role má nabídnout víc stylizovaný konflikt, ve kterém bude velkou roli hrát nejen samotný stroj, ale i schopnosti konkrétní postavy a možnosti úprav. Vozidla půjde dál rozvíjet pomocí zbraňových systémů, pancéřových modulů i vizuálních prvků, takže hráč nemá dostat jen předem daný tank, ale celý balík, který si upraví podle vlastního stylu hraní.
Právě herní role mají být jedním z pilířů celé bety. K dispozici budou tři základní specializace, tedy Defender, Assault a Marksman. Už z názvů je patrné, že hra chce pracovat s jasně čitelnými rolemi a ne jen s volným mícháním strojů bez výraznější identity. Defender má stát víc na odolnosti a kontrole prostoru, Assault bude tlačit na agresivní postup a Marksman má nabídnout přesnější a chytřeji načasovanou palbu. Pokud se tenhle systém podaří dobře vyvážit, může HEAT nabídnout pestřejší bitvy, než jaké bývají v klasičtěji stavěných tankových hrách.
Uzavřená beta má přinést čtyři PvP režimy na osmi mapách. Hrát se bude Hardpoint v týmech 5 na 5, kde se bojuje o sérii měnících se bodů, dále Control rovněž 5 na 5, postavený na držení jediné zóny. Třetím režimem bude Kill Confirmed pro 5 na 5, kde nestačí jen zničit protivníka, ale je potřeba ještě sbírat tokeny po padlých nepřátelích, případně sebrat tokeny vlastních zničených spojenců, aby je soupeř nemohl proměnit v body. Největší režim představuje Conquest pro 10 na 10, který má nabídnout rozsáhlejší bojiště a více obsazovacích zón najednou. Už tahle sestava naznačuje, že HEAT nebude stát jen na jednom typu zápasu, ale bude chtít hráče přepínat mezi menšími kontrolovanými přestřelkami a větším chaosem.
Důležitá je i technologická stránka. Hra běží na novém proprietárním enginu od Wargamingu, což naznačuje, že nejde jen o vedlejší experiment slepený na starém základu. Vývojáři tím dávají najevo, že HEAT má fungovat jako samostatný projekt s vlastním vizuálem, fyzikou i tempem. To je důležité hlavně proto, že podobné odbočky často narážejí na problém, kdy působí jen jako lehce přebarvená varianta známé hry. Tady je ambice zjevně větší. HEAT má nabídnout rychlejší tankový boj, ale současně si ponechat čitelnost a týmovou taktiku, aby se z něj nestala jen bezhlavá arkáda.
Z pohledu hráčů je podstatné i to, jak se do bety dostat. Registrace do uzavřené bety je otevřená a část hráčů může mít přístup už na základě dřívější účasti v Alpha 1 nebo Alpha 2. Kdo se některé z alf zúčastnil na PC, může hledat přístup přímo ve Wargaming Game Center. U hráčů z Xboxu, kteří byli v alfě, je potřeba vyžádat nový kód, zatímco účastníci z PlayStation 5 nový kód řešit nemusejí. To je praktický detail, který může řadě lidí ušetřit zbytečné tápání před startem testu.
Celkově HEAT působí jako pokus vytáhnout tankové souboje z klasičtějšího rámce a nabídnout je hráčům v mnohem svižnější podobě. Nejde jen o jinou mapu nebo jinou sadu vozidel, ale o posun celé filozofie. Hrdinské schopnosti, experimentální technika, role Agentů, kratší a dynamičtější režimy i důraz na cross platform hraní ukazují, že Wargaming cílí i na publikum, které chce tanky, ale nechce čekat na pomalejší tempo tradičního World of Tanks. Uzavřená beta teď ukáže, jestli tenhle směr funguje i v praxi. Pokud ano, může z HEAT vyrůst projekt, který nebude stát jen vedle World of Tanks, ale půjde si vlastní cestou a osloví trochu jiný typ hráče.