Oblíbený Stellar Blade málem nikdy nebyl realitou. Studio Shift Up odmítla řada vydavatelů, dokud mu nepodal pomocnou ruku Sony.
Úspěšná akční hra Stellar Blade, k níž se v současnosti chystá pokračování s podtitulem Blood Rain, se v počátcích vývoje ocitla na pokraji krachu. Ředitel studia Shift Up Hyung-Tae Kim v rozhovoru odhalil, jak moc byl projekt v ohrožení, než se vývojářům podařilo získat potřebné finance.
Investoři i velcí vydavatelé považovali ambiciózní akční hru pro nezávislé jihokorejské studio za příliš velké riziko. Několik zásadních herních vydavatelů nabídku na financování odmítlo a některé navrhovaly změnit celý koncept. Situace došla tak daleko, že studio mělo v letech 2020 až 2021 finance na výplaty zaměstnanců pouze na tři měsíce dopředu.
Záchrana nakonec přišla ze dvou stran. Významný finanční polštář zajistil obrovský komerční úspěch mobilního titulu Goddess of Victory: Nikke z roku 2022. O osudu samotného Stellar Blade pak rozhodl Šuhei Jošida z PlayStationu, kterému se dostala do rukou hratelná ukázka a nabídl studiu vydavatelskou smlouvu pod hlavičkou Sony.
Dnes je situace studia zcela odlišná. Hyung-Tae Kim získal ocenění za přínos jihokorejskému hernímu průmyslu, chystá se verze pro Nintendo Switch 2, vývoj pokračování plně běží a studio pracuje i na dalších neoznámených projektech. Na rozdíl od minulosti už vývojáři pod tlakem tříměsíčního limitu pracovat nemusí.






















