Od prvního nápadu, přes vývoj, až po vlastní hraní.
Zajímalo Vás někdy, jak vlastně vznikají Vaše oblíbené hry? Co všechno je potřeba znát, s jakými programy umět a jak dlouho takový vývoj vlastně trvá? Možná vás to překvapí, ale někteří nezávislí vývojáři streamují na Twitchi proces tvorby.
Lana Lux je programátorka, která má na kontě hry Don‘t Notice Me a Birth to Death. Momentálně pracuje na simulátoru boje o přežití, jenž je inspirován propuknutím pandemie COVID-19.
Jitspoe je bývalý herní programátor AAA titulů, který se podílel na Far Cry 3 a 4 či Ghost Recon: Future a v současné době vytváří indie hry. Jeho nynější projekt se jmenuje Fist of the Forgotten a právě pracuje na modelování nepřátel a animaci postav.
Triple Jump Games, vlastním jménem Henry Schmitt, je bývalý AAA herní vývojář, který pracoval na hrách jako Saints Row nebo Call of Duty. Nyní se soustředí na vývoj vlastní sólové hry Modlands.
Alex, známý jako Hoby2000, streamuje svou práci pro společnost Trykon Studios předběžně nazvanou jako Cauldron Legends. Můžete se podívat, jak například přidává další úrovně do hry.
Kanál IndieHorrorDev, jak už název vypovídá, se soustředí na tvorbu indie hororových her, které souvisejí se situacemi v reálném světě.
XskodeMedia pracuje na 2D akční logické hře s RPG prvky zvané Mage Attack. Podívejte se, co všechno vyžaduje vznik takové hry.