Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia
Zajímavosti Článek Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia

Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Ubisoft chtěl zanechat typické prvky, navíc měl být trailer ze staršího buildu.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Když hráči kritizují hru, často to vypadá, jako kdyby vývojáři vůbec o kritice nevěděli nebo ji ignorovali. Pokud jde o náročný projekt a vývojáři cítí nepochopení hráčů, je potřeba se vyjádřit. Bylo tomu jak u Halo: Infinite, tak u nedávno oznámeného Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Vývojáři z Ubisoft Mumbai a Prune tak při rozhovoru s The Maco Reactor chtěli hráčům naznačit, jak k přepracování hry přistupovali. Prý se snažili zachovat typický umělecký styl původní hry, čemuž ale není engine Anvil, ve kterém se tvořil například i Assassin’s Creed Odyssey, přizpůsoben.

Vývojáři tak měli plné ruce práce s ukočírováním enginu, navíc měl být oznamovací trailer ze starší verze hry – jako porovnání Ubisoft zveřejnil nový screenshot, který vypadá o něco lépe. Tak doufáme, že se remake povede a hráči jej přijmou. Prince of Persia: The Sands of Time Remake vychází 21. ledna na PC, XONE a PS4.

image
Zdroj: Ubisoft


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama