Ani dodělání hotové hry nejde lehce.
Po konferenci o Cyberpunk 2077 jsme vás informovali o tom, že finish Cyberpunku do konečné podoby nepůjde bez crunchování, tedy bez práce přesčas. Nyní se ke stejné situaci vyjádřil i id Software, který za dva měsíce vydá Doom Eternal.
Velmi zajímavá informace je to, že hra prý byla už na začátku roku 2019 hotová. I tak prý bylo nutné posunout datum vydání z listopadu až na březen kvůli testování, opravování a balancování.
Většinu minulého roku jsme celkem dost a tvrdě crunchovali. Měli jsme jednu skupinu, která pracovala přesčasy, zatímco druhá skupina se na to připravovala. Skutečně se snažíme respektovat čas a život našich lidí. Máme opravdu věrné zaměstnance, kteří chtějí hodně pracovat. Bylo to dobře, protože jsme chtěli, aby hra byla perfektní. Aby splnila očekávání jak naše, tak našich zákazníků.
Ani Doom Eternal se tak neobešel bez crunche, který je napříč herním průmyslem kritizován, jelikož vývojáři musí někdy pracovat přes 100 hodin týdně, průměrně tedy 14 hodin každý den v týdnu. Doom Eternal vychází 20. března na PC, PS4, XONE, Switch a Stadii.