Studio Pearl Abyss zveřejnilo první finanční data za uplynulé měsíce. Díky Crimson Desert se jim meziročně podařilo zvýšit příjem o stovky procent.
Akční RPG Crimson Desert má za sebou mimořádně silný start a pro korejské studio Pearl Abyss se stalo klíčovým hitem letošního roku. Úspěch hry je natolik výrazný, že firma v nejnovější kvartální zprávě přímo zmiňuje možnost budoucího DLC.
Podle finančních výsledků za Q1 2026 vzrostly provozní tržby společnosti meziročně o 419,8 %. Celkové tržby dosáhly přibližně 328,5 miliardy wonů, tedy asi 5,3 miliardy korun, zatímco provozní zisk se vyšplhal na 212,1 miliardy wonů, cca 3,4 miliardy korun. Hlavním důvodem tohoto růstu je právě úspěšné vydání Crimson Desert.
Zajímavé je i rozdělení platformových prodejů. Crimson Desert se prodává rovnoměrně mezi PC a konzolemi v poměru 50:50, což ukazuje vyvážený zájem hráčů napříč platformami. Ještě výraznější je ale regionální dominance, 81 % růstu příjmů pochází ze Severní Ameriky a Evropy.
Pearl Abyss zároveň uvádí, že právě Crimson Desert se stal hlavním tahounem růstu v těchto regionech, kde tvoří více než 80 % jeho prodejů. Firma tak potvrzuje, že titul uspěl zejména na západních trzích.
Co se týče budoucnosti, studio očekává, že příjmy z Black Desert i Crimson Desert mohou v dalších obdobích mírně klesat, což je u prémiových singleplayer her běžné. Ve studiu se navíc interně diskutuje i případné první DLC, což ještě bylo před pár týdny téměř vyloučeno.