Původně se bonusy měly vyplácet podle hodnocení na webu metacritic.
I když se na Cyberpunk 2077 čekalo spoustu let a několik měsíců navíc kvůli odkladům, hráči snášejí na polské studio i přes velký hype značnou kritiku. Není divu, hra je hlavně na starších konzolích v bídném stavu a technické zpracování dost pokulhává. To se po vydání podepsalo i na hráčském skóre na metacriticu, které je podprůměrné.
Z nitra studia se tak dostává informace o bonusech vývojářům. Ti totiž své bonusy často dostávají právě za hodnocení na webu metacritic. U CD Projektu byla výše hodnocení stanovena na 90, vedení ale nakonec rozhodlo, že bonusy vyplatí bez ohledu na hráčské přijetí.
Původně jsme měli systém bonusů, který vycházel z hodnocení hry a jejího data vydání. Po úvaze jsme ale došli k přesvědčení, že za daných okolností není spravedlivý.
To napsal vývojářům ředitel studia Adam Badowski. I přes komplexnost a tvrdou práci byla podceněna délka hry a testování. Vyplacení bonusů se ale nedá divit – hra na svůj vývoj vydělala už během prvního dne.