Mělo jít o nejambicióznější hru, kterou Xbox připravoval. Pojďme si shrnout vše, co víme o zrušeném Perfect Dark.
Xbox měl velmi ambiciózní plán, i kvalitně složené studio, jenže nic nešlo podle plánu a nedávno vyšlo najevo, že hra Perfect Dark, která měla být vlajkovou lodí Xboxu, nevyjde. Hra byla zrušena a studio The Initiative zavřeno. O tom už jsme informovali, nicméně dnes se velmi detailně podíváme na to, co vlastně Perfect Dark bylo, kdo na něm pracoval a proč nakonec nevyjde. My se hře pečlivě věnovali a tady je přehled toho, co všechno víme.
Psal se rok 2018, Xbox oznámil, že zakládá studio The Initiative. Vedoucí týmu byl Darrell Gallagher ze studia Crystal Dynamics, který se v minulosti postaral o několik prvotřídních AAA her. Následně se k Darrellovi přidali další veteráni z herního průmyslu, konkrétně ze studií jako Naughty Dog, BioWare, Rockstar Games, Blizzard Entertainment, Insomniac Games, Santa Monica Studio a několik dalších!
Dlouho se spekulovalo, na čem asi studio pracuje. Až začátkem roku 2020 se objevila první informace, studio má dělat na novém dílu Perfect Dark! To se následně po několika měsících oficiálně potvrdilo. Jenže netrvalo to dlouho a už v roce 2021 studio opustil designér Drew Murray, který se přidal pod křídla Insomniac Games, kde pracoval například na novém dílu Spider-man.
Poté se objevily zprávy, že vývoj nejde podle plánu a The Initiative si přizvalo posilu. S vývojem následně pomáhalo Crystal Dynamics, zkušený tým, který se podepsal pod sérii Tomb Raider a Marvel's Avengers. Bohužel ale ani to nepomohlo, už v roce 2022 došlo k restartu hry a přechodu na Unreal Engine 5. O hře bylo následně dlouho ticho, aby také ne, nebylo co ukázat, ovšem velmi nečekaně se v roce 2024 objevil první gameplay trailer, který však komunitu nadchl: prvotřídní grafika, nasvícení, zajímavé pohyby a animace, soubojový systém, destrukce okolí nebo hackování a interakce s okolím.
Perfect Dark
Perfect Dark měl navázat na legendární díl z roku 2000. Těšit jsme se měli na precizní střílečku z pohledu první osoby, kde by naše špiónka využívala stealth, parkour a hackovací systémy k prolomení nepřátel. Hráči se měli ujmout role Joanny Darkové, elitní agentky, která dostala za cíl zastavit Daniela Carringtona, který byl globální hrozbou.