První pokus prostě nevyšel.
Valve protlačovalo Artifact jako novou karetní hru s revolučními mechanikami. I hráči se na Artifact celkem těšili a považovali Artifact za možnou konkurenci Hearthstone, jelikož Valve cílí na esportové hry.
První dny vypadal Artifact slibně. V jednu chvíli hrálo hru přes 60 000 hráčů a nějakou dobu se držel v top 20 prodávaných hrách. Během chvíle se ale na Artifact začaly snášet negativní recenze a hra začala upadat. V tuto chvíli Artifact hraje okolo 200 hráčů.
Důvodů je několik. Artifact stojí 18 euro a jelikož se očekával model f2p, hráči jsou zklamaní. Mechaniky ve hře jsou celkem složité a Artifact si převzal nejednu z nich z Magic: The Gathering - např. placení za jednotlivé karty. A ne že by karty byly levné, ta nejdražší vás vyjde na tolik, co samotná hra.
A Valve se rozhodlo Artifact poslat prozatím k ledu.
Očividně vše nevyšlo tak, jak jsme doufali. Očekávali jsme, že Artifact započne dlouhou éru a budeme pro něj tvořit stále nový a nový obsah. Ale nestalo se tak. Nemyslíme si, že hráči hru nepochopili. Problémy Artifactu jsou zakořeněné už v jeho základu a hru nelze napravit pravidelnými updaty.
Valve se nyní zaměří na kompletní předělání Artifactu od základů - herní design, ekonomiku, mechaniky a mnoho dalšího. Studio si je vědomo, že tato přeměna zabere hodně času, ale této výzvy se nebojí a hru přivede zpět hned, jakmile to uznají za vhodné.