Spousta změn.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Reklama
Do Valorantu míří další update, který přináší opravdu spoustu změn, které by se hráčům mohly líbit. Upravila se přesnost zbraní, malých změn se dočkalo i několik agentů a mapy dostaly další opravy bugů.
Všechny pušky (rifles)
- Nově přidaný atribut Gun Recovery Time – čas, kdy se zbraň stane po vystřelení opět naprosto přesnou.
- Přesnost při chůzi zvýšena z 0.6° na 0.8°
- Tap Efficiency – čím je vyšší, tím nižší je míra nepřesnosti
Vandal
- Horizontální recoil zredukován o 15 % během skrčení a nehybnosti
- Gun Recovery Time snížen z 0.4 s na 0.375 s
- Tap Efficiency zvýšena ze 4 na 6
Phantom
- Gun Recovery Time snížen z 0.55 s na 0.35 s
- Tap Efficiency zvýšena ze 3 na 4
Guardian
- Gun Recovery Time snížen z 0.4 s na 0.35 s
Kulomety (SMG)
Ares
- Cena snížena z 1700 na 1600 kreditů
- Firing Error (tento atribut je křivka, která má mezi každou střelou určité hodnoty – střela 2 má menší hodnotu než střela 1, nejspíše je tím tedy myšlen úhel, pod kterým je každá z nich vystřelena)
- Střela 1: 1.0° >> 0.8°
- Střela 5: 0.85° >> 0.75°
- Střela 10: 0.75° >> 0.7°
- Snížena velikost a intenzita horizontálního recoilu po prvních 8 střelách
Odin
- Snížena velikost a intenzita horizontálního recoilu po prvních 8 střelách
Agenti
Sage
- Trvání Slow Orb sníženo z 9 na 7 sekund
- Zpomalení Slow Orb sníženo z 65 % na 50 %
- Cena Barrier Orb zvýšena z 300 na 400 kreditů
Cypher
- Cyber Cage již nezpomaluje nepřátele, kteří se přes ní pohybují
- Cooldown kamery po jejím zničení zvýšen z 30 na 45 sekund
Omen
- Trvání Dark Cover zvýšeno z 12 na 15 sekund
- Rychlost projektilu Dark Cover zvýšena
- Cooldown Dark Cover zvýšen z 30 na 35 sekund
Viper
- Oblast Snake Bite zvýšena z 350 na 450
Raze
- Cena Blast Pack zvýšena ze 100 na 200 kreditů
Phoenix
- Cena Curveball zvýšena ze 100 na 200 kreditů
Brimstone
- Cena Incendiary zvýšena z 200 na 300 kreditů
Jett
- Cena Updraft snížena z 200 na 100 kreditů
Obecné změny
- Požadovaná výška na přeskočení všech oblastí s poškozením (oheň, Snake Bite) zvýšena z 80 na 120 (zejména kvůli b-hopperům)
- Tick speed Snake Bite, Fireball a Incendiary zvýšena (DPS nezměněno)
- Maximální počet kreditů byl snížen z 12 tisíc na 9 tisíc kreditů.
- Když se zastavíte z běhu, již při této změně nedostanete přesnost jako při chůzi
- Mezní přesnost deadzone se zvýšila z 25 % na 30 %
- Pozměněny ikony agentů
Upravení map
Split
- změna pozic startovacích bariér - útočníci by měli mít lepší šance na zabrání A mainu, Top Midu a B garáže
- bednu na B plantu již nelze prostřelit
Haven
- odstraněny exploity, které hráče dostávali za mapu, nově dostávají hráči mimo mapu debuff, který je zraňuje
Obecné změny
- opraveno mnoho bugů spojených s kamerou od Cyphera
- opraveno mnoho bugů spojených se šípem Sovy
- bomba automaticky padá z pozic, kde se zasekávala
Reklama
Reklama