Valorant Patch Notes 1.02
Gaming Valorant Článek Valorant Patch Notes 1.02

Valorant Patch Notes 1.02

David Jiránek

David Jiránek

Řada balančních úprav agentů a map.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Po dvou týdnech se do hry dostává nový patch, který přináší velkou řadu balančních úprav a také rankedy.

Obsah


Balanční úpravy

Agenti

Viper

image

  • Toxic Sceen (E)
    • Nově se lépe pokládá i když je v cestě zeď. Toxic Screen se stále vytvoří po celé možné délce.
  • Snake Bite (C)
    • Pokud hráč obdrží poškození, zároveň získá Fragile efekt na krátkou dobu.
    • Fragile efekt způsobuje, že hráč obdrží více poškození. (Celkové poškození schopnosti nezměněno)
  • Poison Orb (Q)
    • Cooldown zvýšen: 0.5 → 6 vteřin

Jett

image

  • Blade Storm (X)
    • Nově se obnoví, pokud schopnost zabije Phoenixe v jeho ultimátce.

Reyna

image

  • Souls Orbs (Q, E)
    • Nově se orb spawne, pokud Reyna zabije Phoenixe v jeho ultimátce.

Cypher

image

  • Opravena chyba, kdy kamerka blokovala zneškodnění bomby.
  • Opravena chyba, kdy hráči mohli položit Cyber Cage (Q) na Trapwire (C).
  • Přidána ochrana, která znemožňuje, aby kamera prošla skrz portál na mapě Bind, pokud byla položena přesně na okraj portálu.

Smoke

  • Upraveny efekty při vstupu a výstupu ze smoku.

Úpravy zbraní

Bucky (při zmáčknutí pravého tlačítka)

  • Přesnost při skrčení snížena: 3,41 → 4,1
  • Přesnost při pomalé chůzi zvýšena: 6,4 → 4,4
  • Přesnost při běhu snížena: 3,5 → 6,4

Rankedy

  • Kompetitivní režim bude zapnut v průběhu tohoto patche.
    • Upraveny ikonky ranků.
    • Nové jméno pro nejvyšší rank: Radiant
    • Rozřazovací hry lze hrát v párty s větším rozdílem skillu hráčů.

Úpravy map

Haven

image

  • Upraveny následující oblasti:
    • Garážové dveře
    • Vstup na C Long z útočící strany
    • Struktura A Lobby upravena, nyní poskytuje více místa a úhlů.
    • C Link
    • A Link
    • Vstup do podzemní část u A plantu.

image

Ascent

image

  • Upraveny následující oblasti:
    • Přístup na mid z bránící strany.
    • A main z útočící strany, přidány bedny pro boost.
    • Vstup do zahrady.

image

Bind

image

  • Upraveny následující oblasti:
    • Vstup do koupelen.
    • Východ z teleportu u B.

image

Split

image

  • Upraveny následující oblasti:
    • Spawn obránců.

image


Změny uživatelského rozhraní

  • Všechny hlavní sekce v klientovy mají nyní tlačítko pro návrat zpět v levém horním rohu. (klávesa Escape také funguje)
    • Všechny další sekce (náhled zbraní, detaily zápasu, ...) upraveny tak, aby tlačítko pro návrat bylo také v levém horním rohu, místo pravého.
    • Malé dialogy využívají také tlačítko v levém horním rohu.
  • Vysouvací menu na levé straně odstraněno.
    • Nově je menu s nastavením, podporou a dalšími sekcemi vpravo.
  • Kulaté ukazatele pro Battlepass a probíhající kontrakt odstraněny z navigace.
    • Navigační menu lehce přesunuto.
  • "Exit to desktop" tlačítka předělány do jednoho, které nyní zobrazí, zda se chce uživatel i odhlásit.
  • Přidána poznámka k tlačítku opuštění zápasu. To se nyní zobrazuje vždy, ale jen v povolených případech ho lze využít.
  • Přidáno nastavení, které umožňuje hráčům natrvalo zobrazit inventář.
  • Přidán ukazatel, který hráčům ukazuje, že se nespawnou pokud jsou AFK.

Battlepass

  • Přidáno tlačítko s Battlepassem a textem.
  • Přidán malý ukazatel postupu, který zobrazí i přesnou úroveň.
  • Při najetí myší na Battlepass se zobrazí náhled s další odměnou.
  • Kliknutí na tlačítko zobrazí úplně novou sekci s Battlepassem.

Kontrakty a sekce s agenty

  • Sekce s agenty přesunuta ven ze složky kolekce.
  • Přidán malý ukazatel postupu v kontraktu obdobně jako u Battlepassu.
  • Při najetí myší na ukazatel se zobrazí náhled s další odměnou.
  • Odstraněna druhotná navigace mezi agenty a seznamem zbraní, jelikož jsou agenti již mimo kolekci.

Další změny

  • Přidána možnost vzdáte se. (surrender)
    • Možnost surrenderu se aktivuje po napsání /ff /forfeit /concede /surrender
    • Aby hra skončila za pomoci surrender hlasování, je třeba souhlasu všech aktuálně připojených spoluhráčů.
    • Hlasovat lze pomocí /yes /no příkazu nebo kláves F5 a F6. (lze přenastavit)
    • Každý tým může použít surrender hlasování jen jednou za polovinu hry a až po 8. kole.
    • Hlasování začne až v dalším kole, pokud nebylo započato ještě ve fázi nákupu.
    • Vítězný tým získá odměny, jako kdyby vyhrál všechny nadcházející kola. Obdobně tým, jenž prohrál obdrží odměnu stejnou, jako kdyby oponent vyhrál všechna následující kola.
  • Přidána možnost permanentně mutovat nepřátelské hráče.
  • Upraveno tagování. (zasažení a následné zpomalení nepřátel)
    • Efekt zpomalení upraven.
      • Zpomalení při klasickém zasažení sníženo: 80% → 70%
      • Zpomalení při zasažení skrz zeď sníženo: 35% → 25%
    • Prodloužen čas, po který trvá, než se zpomalení projeví o 100 %.

Herní módy

Spike Rush

  • Nový druh Orbů - Tracer Orb
    • Působí na celý tým.
    • Poskytuje dvojnásobnou penetraci zdí a při zasažení odhaluje nepřítele na 0,75 vteřiny.
    • Efekt trvá po zbytek kola.
  • Speed Boost Orb změněn na Cobat Stim.
    • Bonusová rychlost pohybu a doba trvání nezměněna.
    • Doba potřebná pro přebití zkrácena o 30 %.
    • Doba potřebná pro vytažená zbraně zkrácena o 30 %.
    • Doba potřebná pro opětovné přesné střílení (recovery) snížena o 30 %.
    • Rychlost střelby zvýšena o 30 %.
    • Doskok zvýšen o 25 %.
  • Plague Orb nyní sdílí slot s Paranoia Orbem.
    • Nelze mít oba orby v jedné hře.
    • Redukce zdraví Plague Orbu snížena z 90 na 50 zdraví.
  • Deception Orb nyní sdíli slot s Plague Orbem.
    • Nelze mít oba orby v jedné hře.
    • Trvání Deception Orbu sníženo z 10 na 8 vteřin.
    • Omezený dohled Deception Orbu snížen o 20 %. (uvidíte trochu více)

Tréninkový režim

  • Reyna nyní při zabití bota spawne Soul Orb.
  • Jett nyní při zabití bota obdrží reset pro Blade Storm (X).

Optimalizace

  • Optimalizován výkon, pokud se všichni hráči pohybovali směrem k sobě.
  • Optimalizován ukazatel řady několika zabití v kuse.
  • Optimalizován ukazatel zdraví.
  • Optimalizovány pingy.
  • Optimalizován zvukový efekt u bariéry před začátkem kola.
  • Opravena chyba, která zhoršovala běh hry na počítačích s malou pamětí a pomalým diskem. (opraveno již v průběhu patche 1.01)

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama