V Gears of War: E-Day budou chybět mechaniky jako používání nepřátel jako lidských štítů nebo souboje motorových pil. Vývojáři hráčům vysvětlili důvod.
Gears of War: E-Day se odehrává 14 let před prvním dílem, ve hře se ale nedočkáme některých oblíbených herních mechanik. Vývojáři nyní potvrdili, že chybět budou například souboje Lancerů, při kterých se hráči přetahovali pomocí motorových pil, nebo používání nepřátel jako lidských štítů.
Kreativní ředitel Matt Searcy vysvětlil, že důvodem je vývoj hry od začátku. Právě kvůli vývoji prakticky od nuly si vývojáři museli vytvořit veškeré mechaniky, animace a další herní části. Kvůli tomu se musely určit priority a na zmíněné mechaniky prostě nezbyl prostor. Searcy nicméně nevyloučil možnost, že by se mechaniky mohly vrátit do hry.
Přestože některé herní prvky budou chybět, dočkáme se i některých nových. Ve hře bude například přepracovaný systém zranění a poprvé v historii série možnost skákat. Taktéž si užijeme kombinaci několika různých starých i nových mechanik, v Gears of War: E-Day se proto dočkáme spousty novinek.






















