Uživatel Githubu vyřešil problém s dlouhým načítáním GTA V
Zajímavosti Článek Uživatel Githubu vyřešil problém s dlouhým načítáním GTA V

Uživatel Githubu vyřešil problém s dlouhým načítáním GTA V

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Jeho opravu převezme i samotný Rockstar

Reklama

Velmi často slýcháváme, že na vývoji her pracují ti nejlepší lidé z oboru – ať se jedná o špičkové programátory, grafiky či další profese. Kór když se jedná o hru jako je Grand Theft Auto V. Jak se ale zdá, i takto zkušené týmy lidí mohou dělat chyby, jejichž oprava zabere relativně krátkou dobu.

Na začátku března se totiž na internetu objevil uživatel tostercx, respektive t0st, který na Github vložil příspěvek pojednávající o extrémně dlouhém načítání GTA V. Tato hra je načítací obrazovkou velmi proslulá, přitom řešení je dle t0sta velmi jednoduché. Základní kámen úrazu je v tom, že načítání běží pouze na jednom jádru procesoru a při načítání jednotlivých položek v určitém souboru se skenování vrátí vždy na začátek.

T0st tvrdí, že oprava tohoto problému by zkušenému programátorovi měla zabrat jeden den – GTA V ale tímto problémem trpí už od vydání. Nevíme, jestli se Rockstar tomuto problému naprosto vyhýbal, nebo studio skutečně nevědělo řešení, každopádně právě na popud t0sta přijde oprava. Ve svém příspěvku tvrdí, že ho kontaktoval samotný Rockstar a na základě jeho poznatků dojde k nápravě. Odměnou za to mu studio vyplatilo 10 tisíc dolarů.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama