Galerie 2
“Stvořitel” Master Chiefa kritizuje nový Halo: Prstence jsou moc lesklé!
Zdroj: Halo Studios
Gaming Novinka “Stvořitel” Master Chiefa kritizuje nový Halo: Prstence jsou moc lesklé!

“Stvořitel” Master Chiefa kritizuje nový Halo: Prstence jsou moc lesklé!

Marie Zámoravcová

Marie Zámoravcová

Marcus Lehto, bývalý výtvarný ředitel série Halo, zkritizoval vzhled prstenců v remaku Halo: Campaign Evolved. Nová verze podle něj působí až příliš nově.

Reklama

Marcus Lehto, jenž stál u zrodu legendární vědeckofantastické série Halo jako její výtvarný ředitel, se otevřeně vyjádřil k chystanému remaku Halo: Campaign Evolved. Přestože titul běží na moderním Unreal Enginu 5 a přináší výrazný grafický skok, Lehto v něm vidí zásadní estetický nedostatek. Týká se samotných ikonických prstencových struktur a technologie rasy Forerunnerů.

Podle něj by tyto velké konstrukce měly působit prastarým, zchátralým a zlověstným dojmem. Měly by na nich být patrné stopy tisíciletí konfliktů, bojů s nebezpečnou nákazou Flood i vesmírných kolizí. V remaku však prstence vypadají až příliš naleštěně a čistě, jako kdyby opustily továrnu teprve nedávno. Výtvarníkovi vadí i nedostatek drobných detailů, které dříve vytvářely pocit obrovského měřítka, přičemž nejkritičtější je podle něj pohled na prstenec v hlavní nabídce.

image
Zdroj: Marcus Lehto (Twitter)

Navzdory výhradám k vizuálu prstenců ale Lehto zdůrazňuje, že se u hraní remaku dobře baví. Vyzdvihuje plynulejší hratelnost, vylepšené nasvícení scén i propracované filmové sekvence, které hře nesmírně prospěly.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama