FBC: Firebreak vyšlo teprve letos v červnu a už nyní ji téměř nikdo nehraje. Studio Remedy přiznává, že hra je poměrně velkým zklamáním.
Spin-off povedené hry Control nenaplnil očekávání a hra má v současnosti méně hráčů než zrušený Concord od Sony. Studio Remedy po týdnech poměrně pozitivního postoje ke hře přiznalo, že FBC: Firebreak je komerčním zklamáním.
Hra si zahrálo sice milion hráčů, ale většina z nich k ní získala přístup skrze předplatné PS Plus nebo Xbox Game Pass. To znamená, že hru si za plnou cenu koupil jen málokdo, a to je problém.
Dalším zásadnějším problémem je hráčská základna na Steamu, protože v době psaní článku hru hrálo jen 16 lidí, což je katastrofické číslo u hry od velkého studia, jako je Remedy.
Do hry sice v následujících týdnech/měsících dorazí nový obsah, ale pokud se nepodaří navýšit hráčskou základnu, mohl by FBC: Firebreak potkat stejný osud jako Concord, tím pádem úplné zrušení. Držet zapnuté servery pro 16 lidí na PC a pro pár stovek hráčů na konzolích se zkrátka moc nevyplatí.