Chybí lidé, investoři a podpora státu.
Asociace českých herních vývojářů vznikla teprve před několika lety, přináší ale velmi zajímavé statistiky a zejména pak roční studie, které ukazují stav herního průmyslu u nás. Před pár dny přišla zpráva i z roku 2019, a některá data mohou skutečně překvapit.
Celkově dělal obrat herního průmyslu v Česku 4,5 miliardy dolarů, což je nejen dvojnásobný nárůst oproti roku 2017, ale také dvojnásobek oproti tomu, kolik činí obrat filmového průmyslu. Celkem se na našem území nachází 110 herních studií, vytvořilo se 65 her, z nichž 44 mířilo na konzole a PC, zbytek na mobily.
Na tvorbě her se dohromady podílí 1750 lidí, pouze 29 % z nich jsou cizinci. K tomu se začínají pojit problémy, o kterých studie také hovoří – legislativa je ohledně zaměstnávání cizinců složitá, ale jejich pomoc je velmi ceněná. Vzdělávání v rámci vývoje her je totiž velmi podhodnocené a takové obory téměř nejsou.
Došlo i na financování, které u nás téměř neexistuje. Naprostá většina studií jsou financována vlastními prostředky. Problémem je nejen to, že stát tento obor prakticky vůbec nepodporuje ( na rozdíl od filmového průmyslu), ale stát nepomáhá ani při sbírání dotací z EU a investoři se do her bojí investovat – tvorba her trvá dlouho, investoři o nich nemají velké informace a tím pádem jsou pro ně investice velmi riskantní.