V Gray Zone Warfare už nebude schovávání tak jednoduché. Vývojáři zásadně přepracovali systém viditelnosti, který výrazně mění tempo i celkový styl hratelnosti.
České studio MADFINGER Games posouvá Gray Zone Warfare zase o kus dál a nová aktualizace 0.4.2.0 přináší jednu z největších změn za poslední dobu. Hlavní roli tentokrát hraje přepracovaný systém viditelnosti, který zásadně mění to, jak tě hra „vidí“ a jak snadno tě dokáže odhalit AI i ostatní hráči.
Nově už nejde jen o to, jestli stojíš na otevřeném prostoru nebo v krytu. Hra bere v potaz světlo, stíny, pohyb, postoj, počasí i prostředí a podle toho vyhodnocuje, jak moc jsi viditelný. V praxi to znamená, že situace, které dřív byly jasné, se teď můžou lámat v závislosti na detailech. Součástí je i nový ukazatel v HUDu, který ti přímo ukazuje, jak moc jsi v danou chvíli „na očích“.
Změny se výrazně dotkly i nočních misí. Ty jsou teď znatelně temnější a mnohem víc tlačí hráče k tomu, aby používali vybavení jako noční vidění nebo tlumiče. Tma už není jen vizuální efekt, ale plnohodnotná herní mechanika, která rozhoduje o přežití.
Vedle toho se upravila i samotná AI nepřátel. Ta je teď agresivnější, častěji mění pozice, lépe reaguje na zásahy a celkově působí méně předvídatelně. V některých oblastech se navíc objevuje víc nepřátel, takže střety jsou intenzivnější než kdy dříve.
K tomu se přidává řada menších oprav, od inventáře a lootu přes chování zbraní až po stabilitu serverů. Na papíře drobnosti, ale dohromady to všechno dělá z Lamangu o dost nebezpečnější místo než doposud.
Aktualizace by měla být již nyní dostupná všem hráčům a celkem obsahuje více než 100 změn a oprav.