Nahrávání dabingu mohlo trvat i více než rok.
Starfield svým hypem aspiruje na hru příštího roku. Projekt Bethesdy plánovaný na 11. listopad 2022 by se dal velikostí přirovnat například k novému The Elder Scrolls. Šestého pokračování slavného RPG se ale ještě nějakou dobu nedočkáme. Porovnávat tak můžeme aspoň se Skyrimem.
Kreativní ředitel Bethesdy Todd Howard přirovnal Starfield právě ke Skyrimu ve vesmíru. Oproti Skyrimu má mít Starfield ale mnohem propracovanější scénář. Deset let starý Skyrim obsahoval 60 000 řádků dialogů, což rozhodně není malé číslo. Oproti tomu Starfield nabídne přes 150 000 řádků dialogů.
Takto obrovský herní scénář je výsledkem práce nejen scénáristů, ale také hudebního týmu, inženýrů, animátorů a tvůrců herních úrovní. Scénář totiž vyžaduje nahrání spousty hodin dabingu, jeho zpracování a úpravy. Jedná se o pilíře kvalitní hry.
Podle Roberta Brookse, který vytváří dějové linky v Bungie, takto obří scénář musel znamenat přes 500 nahrávacích sezení, což mohlo trvat i rok v kuse.