Lucasfilmu se nelíbil původní záměr vyprávět příběh o Jedi.
I když se Jedi: Fallen Order povedlo, mohli jsme původně hrát za úplně jinou postavu a celá hra se mohla točit kolem zcela jiného příběhu. Prozradil to režisér Stig Asmussen.
Každé dílo, které se týka Star Wars, musí projít důkladnou kontrolou a průběžnou diskuzí s Lucasfilm. Když Respawn za společností přišel s nápadem, že by se hra odehrávala okolo Jedi, Lucasfilm nápad rázně odmítl. Místo toho nabídl vývojářům variantu, aby hra pojednávala o příběhu lovců odměn a blasterů.
Asmussen ale řekl, že takový úkol je pro Respawn nemožný. Prý to připomíná situaci, jako byste Respawnu řekli, aby udělali závodní hru. Nakonec, když Respawn řekl, že se příběh může točit okolo „uživatelů Síly“, nikoliv Jediů, Lucasfilm na nápad kývl. Snahy Lucasfilmu o příběhu lovce odměn se ale neztratily, očividně se promítly do tvorby seriálu The Mandalorian.