Google nedodržel sliby.
Vydání Stadie se opravdu nepovedlo. Nejenže Stadii zkritizovala naprostá většina webů, které dostaly přístup k testování, ale na povrch vyplavaly i informace o výkonu této cloudové služby.
Google totiž sliboval, že v pozadí poběží takové stroje, které zvládnou až 10,7 teraflops, díky čemuž by hry měly běžet v nativním 4K rozlišení při stabilních 60 FPS. Ve skutečnosti je to ale mnohem horší. Hráči zjistili, že Destiny 2 běží na střední detaily a rozhodně se nejedná o nativní 4K. Google později potvrdil, že ve 4K nativně nejede žádná hra. Všechny se prý renderují na 1080p a následně pomocí určité interní technologie se obraz upscaluje na 4K.
Stav Destiny 2 je tak prý horší, než například na Xbox One X, kde hra jede v porovnání na lepší detaily. O něco lepší je to s RDR 2, které sice běží na lepších detailech, ale zase pouze na 30 FPS.