Úspěch sci-fi řežby Space Marine 2 naprosto vystřelil studio mezi elitu. O spolupráci s ním teď žadoní majitelé těch největších světových značek.
Zatímco herní průmysl v poslední době zahrnula vlna propouštění a rušení projektů, studio Saber Interactive zažívá nejlepší období své existence. Vývojáři, kteří byli dříve známí spíše průměrnými akcemi typu World War Z nebo simulátory aut, před dvěma lety trefili jackpot s hitem Warhammer 40,000: Space Marine 2. Tento úspěch firmu definitivně zapsal na mapu herní elity.
Kreativní ředitel Tim Willits v rozhovoru přiznal, že vesmírní mariňáci změnili pro Saber naprosto vše. Nejenže to týmu dodalo obrovské sebevědomí a chuť dělat budoucí projekty ještě větší a lepší, ale radikálně se změnil i způsob, jakým na ně nahlíží zbytek herního světa. Studio je nyní v tak lukrativní pozici, že si může z nabízených partnerství vybírat a ty největší popkulturní značky s díkem odmítat.
Strategií Saberu do budoucna zůstává práce se známými licencemi, což potvrzuje i chystaný survival horor Clive Barker's Hellraiser: Revival. Podle Willitse je budování nové vlastní značky v dnešní době příliš riskantní a složité. Sázka naznámá jména s existující fanouškovskou základnou se studiu zkrátka vyplácí a po brutálním úspěchu Space Marine 2 mají našlápnuto k dalším velkým triumfům.




















