Porazit počítačem ovládané nepřátele už nemusí být v budoucnu tak snadné. Sony chce, aby se s pomocí umělé inteligence NPCčka i bossové učili z vašeho stylu hraní.
Společnost Sony si zaregistrovala patent s technologií, která využívá data z hraní k trénování NPC postav ve hrách. Systém má být schopný identifikovat herní styl a strategii hráče a s pomocí AI poté vymyslet, jak na něj efektivně zareagovat.
Pokud jde o samotný gameplay, zajímavé by mohlo být především využití u bossů. Ti by teoreticky mohli sledovat, jak si během hraní počínáte, a následně reagovat na vaše silné i slabé stránky. Souboje by tak mohly být méně předvídatelné a vyžadovat změnu zaběhnuté taktiky.

Do předplatného PS Plus dorazily tři novinky
V rámci služby PS Plus si od 6. října můžete zahrát tři nové hry. Za pozornost rozhodně stojí například povedená multiplayerová akce Hunt: Showdown 1896.
Takové řešení by mohlo najít uplatnění například v soulslike hrách, kde je důležitou součástí zážitku hledání účinného postupu proti náročným protivníkům. Boss přizpůsobený vašemu chování by mohl jednotlivým soubojům dodat větší rozmanitost a zároveň opět trochu zvýšit obtížnost.
V budoucnu by tak NPC postavy mohly na každého hráče reagovat trochu jinak. Osvědčené strategie, jak nepřátele porazit, by proto mohly přestat fungovat a na zdolání bosse by už nemuselo stačit postupovat pouze podle návodu ve videu na YouTube.




















