Spoluzakladatel studia id Software John Carmack reaguje na masivní škrty ze strany Microsoftu, které zasáhly autory série Doom.
Herní svět zasáhla tvrdá rána. Microsoft v rámci úsporných opatření propustil 136 zaměstnanců ze studia id Software, což podle interních zpráv představuje více než polovinu celého týmu. K situaci se na sociální síti X vyjádřil i samotný spoluzakladatel studia a technologická legenda John Carmack.
„Moje tvrzení, že Microsoft bude pravděpodobně dobrým správcem značky, zjevně nestárne dobře,“ přiznal Carmack.
Ačkoliv vyjádřil nad situací hluboký smutek, do přímé kritiky technologického velikána se nepouští. Podle něj je herní průmysl velkým byznysem a id Software mohlo být z pohledu Microsoftu dlouhodobě na hraně ziskovosti. Carmack zároveň odkázal na zprávy, podle kterých musely méně úspěšná studia Xboxu finančně dotovat masivní zisky z hitu Minecraft.
Hry ale také musí vydělávat a ne jen sbírat chválu. Carmack zdůraznil, že k přežití studia nestačí, aby byly hry milovány fanoušky. Musí být především komerčně úspěšné. Sám přemítal nad tím, zda studio nemělo zvolit jinou cenovou taktiku, agresivnější marketing nebo zrychlit vývoj.
Reagoval také další zakladatel id Software, John Romero, jehož vlastní studio potkal podobný osud před rokem. Romero vyjádřil všem zasaženým obrovskou empatii a podporu v této těžké životní situaci.