Z prémiové hry se má stát live-service.
Skull & Bones se před 3 lety, kdy byla hra poprvé oznámena, zdála jako konkurence Sea of Thieves, ale v kabátě mechanismu lodí a námořních soubojů z Assassin’s Creed, které byly opravdu povedené. Jenže, jak se nyní dozvídáme z webu VGC, původně tomu tak být nemělo.
Hra totiž měla prý prémiovou hrou, o kterou se vývojáři neměli po vydání starat. Jenže mezi portfoliem her si nedokázala vybojovat své místo a po spoustě odkladů se minulý rok prý nakonec studio rozhodlo k rebootu celého vývoje. Skull & Bones má nově být skutečně live-service hrou, která má být inspirována vývojem Fortnite.
Nejspíše se tedy máme dočkat různých velkých eventů stejně, jako tak dělají vývojáři z Epic Games. Skull & Bones tedy bude mít postavy i příběh, který se bude časem i konáním komunity měnit. Kdy ale dojde k dalšímu odhalování není vůbec jasné.