Po kritice Hellblade II vsází studio na nabitější hratelnost, větší volnost, dravější souboje a zrušení projektu Mara.
Největším překvapením Xbox Games Showcase 2026 se stalo oznámení akčního dobrodružství Senua od studia Ninja Theory. Ačkoliv titul přímo navazuje na Senua's Saga: Hellblade II, tvůrci jasně upozorňují, že nejde o Hellblade III. Reagují tak na zpětnou vazbu fanoušků, kteří u předchozího dílu sice chválili vizuál a atmosféru, ale stěžovali si na nedostatek hratelnosti a svobody.
Senua nabídne vyvážený mix soubojů, průzkumu a hádanek. Studio poprvé po 12 letech spojilo celý svůj 85členný tým na jediný projekt, což umožnilo i zrušení titulu Project Mara. Vývoj začal v září 2024 a vydání je plánováno už na rok 2027.
Soubojový systém opouští komorní duely jeden na jednoho. Hráči se dočkají taktických bitev s možností plížení i přímého útoku. Senua bude nově využívat široký arsenál včetně seker a vrhacích zbraní, které lze dynamicky sbírat z prostředí a kombinovat v rámci dual-wieldingu. Klíčovým prvkem budou tzv. Focus schopnosti spojené s jejím vnímáním světa, jež poslouží k manipulaci s realitou v boji i při řešení hádanek.
Mapa hry bude dvakrát větší než v minulém díle. Nejedná se o otevřený svět, ale o propletené lineární lokace plné vertikality, kde se Senua může rychleji pohybovat, skákat a šplhat. Příběh se odehrává v očistci kde je hrdinka uvězněna mezi životem a smrtí a snaží se vyléčit šrámy minulosti, aby našla konečně klid.
Hra vyjde na Xbox Series X|S, PC (Steam) a překvapivě i na PlayStation 5. Od prvního dne bude také v předplatném Game Pass.