Studiu se to podařilo za 3 měsíce.
Před pár měsíci se na twitterovém účtě Satisfactory objevily příspěvky o naprosto tristních prodejích této hry. I když tyto informace lidé považovali za vtip, vývojáři je stále přesvědčovali, že jsou tyto informace pravdivé. Nyní se ale dozvídáme, že tomu tak skutečně nebylo.
Ve videu od Cofee Stain Studios se od komunitní manažera a programátora Jace Varleta dozvídáme, že studio prodalo přesně 507 374 kopií. To už je pořádné číslo a pro studio je to nejlepší vydání hry vůbec. Nutno říct, že tento úspěch zvládlo studio za 3 měsíce od vydání (a to i přes exkluzivitu pro EGS), což je pro indie hru velký úspěch.
Neznáte Satisfactory? Hra pochází od studia, které začalo s Goat Simulatorem. Díky úspěchu této prazvláštní hry získali vývojáři dostatek prostředků na to, aby začali vytvářet „pořádnou“ hru. Satisfactory by se dalo popsat jako Factorio ve 3D. Hráči musí těžit rudy, které pomocí pásů přesouvají po svém těžařském impériu. Hra je zatím v early access, tudíž není zatím vše dokončené a není zatím znám ani náznak příběhu.