Verze loňského PES pro PC byla značně odlišná od konzolové, letos vývojáři slibují změnu.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokud patříte mezi dlouhodobé fanoušky této fotbalové série a už nějaký pátek jí dáváte přednost před konkurenční sérii od EA FIFA, zřejmě vám neunikly loňské rozdíly mezi platformami. Verze, která byla vloni vydána pro PlayStation 4 a Xbox One byla velmi zásadně odlišná od té, kterou Konami vydalo pro PC.
Jeden ze zástupců společnosti však nedávno vystoupil na Twitchi a ubezpečil fanoušky, že v letošním roce se tahle smutná zkušenost opakovat nebude. Loňská verze pro PC prý byla založená na předchozích ročnících pro konzole a na její vývoj bylo vynaloženo menší úsilí, než na vývoj konzolových verzí.
Letošní PC verze však má slibovat nejvyšší možnou kvalitu, kterou vývojáři vůbec dokáží vytvořit. Tak snad o to pro tentokrát nebudou ochuzeny konzole.