Rockstar si došlápl na moddery GTA 6. Některé úpravy skončí
Zdroj: rockstar.com
Novinka Rockstar si došlápl na moddery GTA 6. Některé úpravy skončí

Rockstar si došlápl na moddery GTA 6. Některé úpravy skončí

vojtamd

Vojtěch Masojídek

Vice City se ještě ani neotevřelo hráčům a Rockstar už modderům kreslí červené čáry. Některé oblíbené úpravy GTA 6 mohou být rovnou ze hry.

Reklama

Rockstar se připravuje na vydání Grand Theft Auto VI a kromě nových trailerů a detailů o Vice City přichází také s něčím, co může část PC komunity pořádně naštvat. Společnost zveřejnila nová pravidla pro modifikace svých her, která výrazně vymezují prostor, ve kterém se moddeři mohou pohybovat. A některé z těch čar jsou překvapivě tlusté.

Nejde přitom pouze o GTA 6. Pravidla se vztahují obecně na hry Rockstaru a vedle Grand Theft Auto zahrnují také například Red Dead Redemption nebo Bully. Vzhledem k tomu, že GTA VI má dorazit 19. listopadu 2026, je ale právě teď jejich zveřejnění mimořádně zajímavé.

Masivní únik Rockstaru: Zrušená DLC pro GTA 5 a mapa GTA 6

Masivní únik Rockstaru: Zrušená DLC pro GTA 5 a mapa GTA 6

Na veřejnost pronikly tajné soubory Rockstaru. Odhalují zrušené mise s Trevorem i historické mapy floridského Vice City.

Konec GTA, jak si ho moddeři naplánují sami

Jedním z nejzásadnějších omezení je zákaz úprav a rozšiřování oficiálního příběhu. Moddeři podle nových pravidel nesmějí zasahovat do dějové linie, misí, postav ani dalšího oficiálního příběhového obsahu. Jinými slovy: můžete si hru upravit, ale Rockstar nechce, aby z ní vznikla úplně nová hra postavená na jeho příběhu.

To je poměrně důležitá změna přístupu. Komunita v minulosti vytvořila obrovské množství úprav, které GTA posouvaly daleko za původní obsah. U GTA VI tak bude prostor pro podobně radikální modifikace podstatně užší.

A ještě zajímavější je zákaz kombinování obsahu mezi jednotlivými hrami Rockstaru. Mod nesmí spojovat mapy, lokace, postavy, příběhové části nebo assety z různých titulů Rockstaru. Stejné omezení platí pro kombinování obsahu Rockstaru s cizími značkami a duševním vlastnictvím.

Takže představa, že do Vice City někdo jednoduše přihodí svět Red Dead Redemption nebo postavy z jiné série, dostává podle nových pravidel stopku.

Multiplayer? Tady už Rockstar brzdu nepovoluje

Ještě tvrdší je situace kolem neoficiálního multiplayeru. Rockstar uvádí, že neautorizované multiplayerové modifikace nejsou povolené. To zapadá do dlouhodobého přístupu společnosti, která proti modování online režimů, cheatům a zásahům do online infrastruktury používá výrazně přísnější pravidla než u singleplayerových modů.

Rockstar už dnes upozorňuje, že modování online her, manipulace s chráněnými daty, používání mod menu nebo zásahy narušující hraní ostatních mohou vést k suspendaci či permanentnímu banu.

U GTA VI tak rozhodně nebude platit představa „je to jen mod, takže je to v pohodě“. Pokud mod zasáhne do online prostředí způsobem, který Rockstar nepovoluje, účet může být v ohrožení.

Peníze, kryptoměny a modding jako byznys

Rockstar zároveň stanovuje poměrně jasná pravidla pro monetizaci. Mody mají být nekomerční, pokud nejsou povolené prostřednictvím oficiální platformy Rockstaru. Zakázané jsou také mechanismy založené na náhodě a skutečných penězích, prodej či směna virtuální měny za reálné peníze a používání nebo propagace kryptoměn a dalších kryptoaktiv.

To je důležitý signál pro celou komunitu kolem modů. Rockstar evidentně připouští existenci modderské scény, ale nechce, aby se z jeho her stal nekontrolovaný trh s placeným obsahem, virtuálními předměty nebo službami.

Společnost přitom modding úplně nezakazuje. Její podpora pro singleplayerové či story-mode úpravy stále existuje a Rockstar má pro ně vlastní pravidla a Creator Platform License Agreement.

Porty na jiné platformy? Také ne

Další červenou čárou je portování her Rockstaru na platformy nebo prostředí, na kterých nebyly oficiálně vydány. Pravidla tedy nejdou jen proti cheatům nebo zásahům do multiplayeru. Míří také na samotné přesouvání obsahu mimo oficiálně podporovaný ekosystém.

V případě GTA VI je to o to zajímavější, protože Rockstar aktuálně oficiálně uvádí PlayStation 5 a Xbox Series X|S jako podporované platformy.

Moddeři tedy nekončí. Jen mají mnohem kratší vodítko

Nová pravidla neznamenají konec modů v GTA. Spíš přesně určují, kde Rockstar ještě toleruje kreativitu a kde už chce mít absolutní kontrolu. Grafické úpravy, technické zásahy nebo další nekomerční úpravy mohou mít dál prostor. Problém nastává ve chvíli, kdy mod začne přepisovat oficiální příběh, spojovat různé značky, vytvářet neoficiální multiplayer nebo generovat peníze způsobem, který Rockstar nepovoluje.

A právě GTA VI může být první obří zkouškou toho, jak tvrdě budou tato pravidla v praxi vymáhána. Rockstar má před sebou jednu z největších herních událostí roku a komunita modderů bude nepochybně zkoušet, kam až může zajít.

Jedna věc je ale už teď jasná: GTA 6 nebude pro moddery tak trochu „dělej si, co chceš“. Tentokrát jim Rockstar předem ukázal, kde končí Vice City podle hráčů a začíná Vice City podle Rockstaru.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama