Rockstar má specializované týmy scenáristů, které se starají o dialogy kolemjdoucích NPC i reklamy v GTA 6. Jejich tvorba má hernímu světu dodat uvěřitelnost i hloubku.
Série Grand Theft Auto si dlouhodobě zakládá nejen na hlavním příběhu, ale také na všudypřítomném humoru. Jak nyní v rozhovoru pro Love Magazine přiblížil Rupert Humphries, který má v Rockstaru na starosti tvorbu příběhu, při vývoji GTA 6 dostávají značný prostor také autoři obsahu, který budete vnímat při běžném procházení městem.
Dialogy kolemjdoucích NPC má na starosti samostatný tým scenáristů v Los Angeles. Reklamy a komediální obsah pak připravují další autoři působící v New Yorku, Los Angeles a Londýně. Rockstar tak rozděluje práci i podle jednotlivých složek herního světa.
Podle Humphriese jde o lidi s různými zkušenostmi, které spojuje podobný smysl pro humor. Jejich tvorba si má dělat legraci z lidského chování, médií i reklamy, což k sérii neodmyslitelně patří.
Samotní tvůrci přitom tyto prvky nevnímají jako pouhou zvukovou kulisu. Považují je za důležitou součást celkového zážitku, díky které má svět GTA 6 působit živě a uvěřitelně i mimo hlavní příběhovou linku.




















