Remaster Diabla 2 by byl extrémně náročný, tvrdí jeho autoři
Zajímavosti Článek Remaster Diabla 2 by byl extrémně náročný, tvrdí jeho autoři

Remaster Diabla 2 by byl extrémně náročný, tvrdí jeho autoři

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Ani vývojáři nejsou bezchybní.

Reklama

Diablo 4 bylo oznámeno, o tom jsme vás již několikrát informovali. Ale když se nadcházející díl vrací ke kořenům, nabízí se vytvoření remasteru starých dílů, že? No, podle informací od „tátů“ Diabla Breivika a bratrů Schaeferových to bohužel nebude tak jednoduché, jestli se k tomu Blizzard někdy odhodlá.

Tato trojice totiž odhalila příběh toho, jak probíhal samotný vývoj druhého dílu. Stalo se totiž, že týmu se ztratil zdrojový kód ze hry. Řekli si tedy, že to není žádný problém, přeci máme zálohu. Ta ale prý byla fyzická zničená, disky s kódem se zkrátka znehodnotily. Schaever pak vzpomíná, že i když by měla existovat i záloha zálohy, tým se na to tehdy zkrátka vykašlal.

Následně se prý celý vývojářský tým dostal do naprosté paniky a chaosu, jelikož se prý vývoj nacházel téměř u konce. Nakonec celé Diablo 2 zachránili testovací kopie hry, kterou si vývojáři brali domů pro vlastní testování. I když prý kopie nebyly zcela totožné, díky nim se celá hra dala dohromady. Jak ale všichni tři tvrdí, ztratila se celá vývojová historie, Blizzard by tedy musel všechny assety vytvořit znova, což by ze hry mohli rovnou udělat celý remake.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama