A zároveň předvedl gameplay.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
O akční platformovce Ratchet & Clank: Rift Apart se toho zatím moc nevědělo. Po včerejším delším gameplay videu jsme si ale už mohli udělat obrázek. A to nejen o hře samotné, ale taky o slibovaném nevyužívání načítacích obrazovek u Playstation 5.
Z demo ukázky jsme se dozvěděli, že za dimenzionálními trhlinami stojí Dr. Nefarious. Mezi těmito trhlinami bude Ratchet s Clankem cestovat, a čelit hordám robotických a jiných nepřátel. Teď se ale podržte. Cestovat mezi světy budete bez jakékoliv načítací obrazovky! Doslova okamžitě se dostanete z jednoho světa do druhého. Aby toho bylo docíleno, hra maximálně využívá potenciál ultrarychlého SSD, který najdete ve střevech Playstation 5.
Kdy přesně Ratchet & Clank: Rift Apart vyjde vývojáři zatím neupřesnili. Pouze se zmínili, že by to mělo být někdy v době launche Playstation 5, na který bude exkluzivitou.