Je potřeba nová vize a nápady.
Rainbow Six Siege se během několika let vývoje stal velmi úspěšným titulem, u kterého se zejména vyvinul esport a komunita okolo něj. Za to vše vděčíme vývojářskému týmu Xaviera Marquise, právě jeho vedení totiž dostalo hru do podvědomí hráčů a esportových organizací, přičemž se většinou vyvaroval špatným rozhodnutím.
Jak ale tvrdí sám Marquise, ale i Ubisoft, hru je potřeba neustále posouvat, a dodávat nové vize. Xavier se společně s několika kolegy přesune z vývoje R6S do nového týmu, a na jeho místo usedne Leeroy Athanassoff, který dříve pracoval na For Honor.
Studio si od toho slibuje další posun hry, a to díky novým a neotřelým nápadům. Athanassoff se nechal slyšet, že chce rozšířit herní svět, a to takovým způsobem, který zasáhne nejen každého hráče individuálně, ale taktéž celou komunitu dohromady.