Playerunknown's Battlegrounds dostává další injekci optimalizace - podporu vícejádrových procesorů.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na scénu přichází další z menších týdenních updatů našeho oblíbeného survivalu Playerunknown's Battlegrounds. Pokud patříte mezi hráče, kteří volali po optimalizaci, určitě vás potěší.
Čím víc jádro, tím víc PUBG
Přichází totiž optimalizace pro šesti-a-více jádrové procesory. Zlepšení by tak mohli pocítit zejména uživatelé procesorů od AMD - samozřejmě i u starších modelů. Sám jsem zvědavý, jestli bude patrný rozdíl i u hyperthreadingu.
Kromě využití CPU se další optimalizace dočkal i interface a došlo i na jiné změny. Zvukovým efektům motoru motorky a smyku vozidel byla snížena hlasitost.
Opravy chyb
Opraveno bylo opět množství chyb - např. animace postav při házení granátů vleže, nežádoucí blokace voice-chatu na startovním ostrově, nežádoucí přebindování klávesy pro schování zbraně, pozice zápěstí na volantu a další. Nově také můžete sledovat ve spectate módu hráče na minimapě i veliké mapě.
Update je během dnešního dne nasazen na testovací server a v případě bezproblémového chodu se ve čtvrtek přesune do běžného provozu.