Chcete se v Path of Exile vyhnout dvacetihodinové kampani? Tvůrci ze studia Grinding Gear Games vám radost neudělají.
Vývojáři z Grinding Gear Games se sice snaží zpřístupnit Path of Exile nováčkům, ale v jedné věci zůstávají nekompromisní. Přeskočení zdlouhavé příběhové kampaně při startu nové ligy neplánují.
Pro hráče představuje deset příběhových aktů dvacetihodinový tutoriál, kterým si musí projít s každou postavou před vstupem do endgamu. Volání komunity po možnosti kampaň přeskočit však vedení vývoje odmítá. Game director Mark Roberts i designér Christopher Laferriere tvrdí, že by to hře uškodilo.

Podle Robertse vede přeskočení kampaně ke ztrátě vztahu k postavě a zhoršuje celkový zážitek, naopak právě vynaložené úsilí totiž přináší to největší uspokojení. Místo obcházení příběhu se chtějí zaměřit na to, aby nové sezóny osvěžily i samotný průchod kampaní. Pokud tak doufáte v rychlý skok do endgamu, máte smůlu.






















