Zpackané vydání MindsEye získalo pozornost celého světa a k situaci se nakonec vyjádřil i představitel hlavní postavy, Alex Hernandez.
Měla to být jedna z nejlepších her letošního roku a nakonec to byla jedna z těch nejhorších. Vývoj hry řídil veterán z Rockstaru Leslie Benzies, který se výrazně podílel na vývoji Grand Theft Auto nebo Max Payne. Bohužel ani bohatá minulost v jednom z nejlepších studií na světě nezajistí, že se nová hra povede.
Vydání MindsEye bylo fiasko a hra je dodnes plná chyb a je extrémně neoptimalizovaná jak na konzolích, tak i na nejvýkonnějších PC sestavách.
Celá situace byla tak medializovaná, že se k ní musel vyjádřit i herec, který ztvárnil hlavního protagonistu hry Jakea Diaze. Toho hrál americký herec Alex Hernandez, který ztvárnil i hlavní postavu v Mafii 3.
Dle Hernandeze nemohou za špatný stav hry vývojáři nebo testeři, ale samotné studio Build a Rocket Boy. Podle něj vedení vědělo o špatném stavu hry, ale i tak se ji rozhodlo vydat s tím záměrem, že ji opraví až po vydání.
To jen dokazuje, že mnoho studií zkrátka nevidí nic špatného na tom vydat rozbitou hru, když to tak dělají i ostatní. A to je precedens, který ubližuje celému hernímu trhu. Hráči totiž nechtějí trpět neustále rozbité hry, které jsou občas hratelné až rok po vydání.
Alex Hernandez s uspěchaným vydáním rozhodně nesouhlasil, ale vedení si stálo za svým, i přestože dobře vědělo od testerů, v jak špatném stavu se hra nachází.
Zatím to vypadá tak, že studio muselo hru vydat, jinak by mu došly peníze a doufalo, že vydáním si zajistí dostatek financí na dokončení hry.