Společnost Epic Games potvrdila, že Rocket League projde v rámci čerstvě odhaleného Unreal Enginu 6 výraznou proměnou.
Rocket League, která poprvé vyšla v roce 2015 si udržuje popularitu jako free to play titul díky svému velmi jednoduchému konceptu, který je sice lehce naučitelný, ale mistrovsky jej ovládat nezvládne každý.
Během akce 2026 Rocket League Paris Major vydavatel hry a zároveň vývojář Enginu poskytnul záběry přímo z hraní hry v reálném čase. Během odhalení nebylo sděleno žádné konkrétní datum vydání tohoto upgradu a stále také není jasné, kdy se Unreal Engine 6 dočká celkového vydání.
Generální ředitel Epic Games Tim Sweeney naznačil existenci nového enginu již v minulém roce, ale ukázka Rocket League je prvním veřejným představením UE6. Pokud půjde vše hladce podobně jako u předchůdce, plné vydání UE6 nás čeká pravděpodobně za 2 až 3 roky.
Může být UE6 revolucí i pro ostatní studia? Chystané hry jako Zaklínač 4 nebo Halo: Campaign Evolved již potvrdily použití verze UE5. V závislosti na tom, v jaké fázi vývoje se tyto projekty nacházejí, je možné, že někteří vývojáři začnou přecházet na UE6, jakmile Epic spustí předběžný přístup.