Čipová krize je s každým dnem horší.
Pokračující čipová krize se začíná projevovat i v příjmech výrobců herních konzolí. PlayStation s uzavřením třetího kvartálu sdílí své finanční výsledky, které vůči minulému roku lehce klesly – celkové příjmy za poslední tři měsíce roku 2021 činí 7,1 miliard dolarů, což je propad o 600 milionů dolarů vůči roku 2020.
Sony jako hlavní důvod označuje již zmíněný nedostatek polovodičů, s čímž se pojí snížená produkce konzolí. Ty se stále dodávají do obchodů ve vlnách, které jsou ale prakticky ihned vyprodané. Za propadem stojí i menší počet vydaných exkluzivit, a tedy menší příjmy z jejich prodejů.
PlayStation v návaznosti na situaci snižuje očekávaný počet prodaných konzolí do konce fiskálního roku z 22,6 milionů na 19,3 milionů kusů. Celkově se ale herní divizi Sony v roce 2021 dařilo a s příjmy ve výši 25,96 miliard dolarů jde o rekordní rok. Dle analytika Daniela Ahmada se PlayStation v budoucnu soustředí především na předplatné a transformaci aktivních uživatelů na platící. PlayStation Plus si v současné chvíli platí 48 milionů předplatitelů, což je 43 % ze všech aktivních hráčů na platformě.
Uživatel Shinobi602 pak sdílí, že PlayStation plánuje do roku 2026 vydat celkem deset “her jako služba”. Do budoucna má vydavatel kombinovat tříáčkové singleplayerové i multiplayerové hry, například s pomocí partnerství se studii Firewalk či Deviation. Toto tvrzení souhlasí se včerejší zprávou o touze získat z akvizice Bungie především know-how o službách a dlouhodobém stavění live-service her.