Tvůrci Palworldu nechtějí jít ve stopách Fortnite. Místo jednoho obřího světa chystají samostatné hry, kde hlavní roli obsadí zábava.
Úspěch Palworldu mohl vývojáře ze studia Pocketpair snadno zlákat k tomu, aby z hry vytvořili nekončící finanční dojnici podobně tak, jako to dopadlo u oblíbené hry Fortnite. Místo cpaní všemožných herních stylů do jednoho obřího kolosu se však studio rozhodlo vydat úplně jinou cestou. Chystané projekty, jako je například zemědělský simulátor Palfarm, vyjdou jako samostatné tituly.
John „Bucky“ Buckley, šéf publikace v Pocketpair, vysvětluje, že primárním cílem studia není vyždímat z hráčů co nejvíce peněz v co nejkratším čase. Každý nápad si podle něj zaslouží vlastní prostor, vyladěné mechaniky i osobité tempo hratelnosti. Pokud by se tyto koncepty pouze naroubovaly do základního Palworldu jako pouhé herní módy, ztratily by svou jedinečnost.
Tento přístup zároveň chrání budoucnost celé značky. Zatímco platformy typu Fortnite sází vše na jednu kartu a jedno konkrétní publikum, rozmanité spin-offy umožňují oslovit zcela nové hráče. Buckley navíc zdůrazňuje, že Pocketpair zůstává plně nezávislým a ze 100 % samofinancovaným studiem. Nemusí se tak zodpovídat investorům a při tvorbě nových her se řídí jediným klíčovým pravidlem: zda je daný koncept v první řadě vůbec baví.




















