NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet
Technologie Článek NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Výkon se ale zdaleka nebude rovnat kartám RTX.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Na GDC se NVIDIA pochlubila tím, že zpřístupní přes novou verzi ovladačů technologii raytracing i pro starší generaci karet. Minimálním požadavkem je alespoň  GTX 1060 6GB. Ani to ale nejspíše nebude stačit.

image

Jak ukazuje tento obrázek, i GTX 1080 Ti je 3x pomalejší než RTX 2080 při zapnutém raytracingu. NVIDIA proto doporučuje alespoň GTX 1660, která již využívá technologii Turing. 

image

image

image

Jak lze vidět na těchto testech, FPS se u staré generace drží na opravdu nízkých číslech. I přesto je ale třeba udržovat si trochu optimismu. Všechny tyto testy běží na 1440p a Ultra nastaveních. Navíc jsme již psali o demu, které vydalo Crytek. Později se vyjádřilo, že při budoucí optimalizaci by raytracing mohl běžet v ucházející kvalitě i na staré generaci grafických karet. V tuto chvíli ale budou technologii raytracingu pro starší generaci podporovat pouze dva enginy, a to Unity a Unreal. Pokud nedisponujete alespoň 1080 Ti, doporučujeme raytracing zatím nezkoušet a vyčkat si na budoucí aktualizace.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama