Taktická novinka ze světa Hvězdných válek vsadí na filmové pojetí. Hráče čeká pevně daný děj bez milostných vztahů či voleb.
Připravované taktické RPG Star Wars Zero Company od vývojářského studia Bit Reactor nabídne důraz na postavy a vyprávění, hráči ale nemají počítat s volbami, které by měly dopad na příběh. Vývojáři v nejnovějším rozhovoru s fanoušky potvrdili, že hra neobsahuje žádné větvení děje ani milostné romance s členy týmu.
„Cílem je posunout žánr kupředu pomocí filmového přístupu, v jádru jde ale stále o tahovou taktiku, kde k překonání náročných bojových výzev potřebujete strategii,“ uvedli tvůrci. Celkový příběh i jeho závěr tak budou pro všechny hráče v podstatě totožné.
Určité změny v dialogu a momentech příběhu sice nastat mohou, odvíjet se však budou pouze od toho, jaké operátory zrovna vezmete do své čtyřčlenné jednotky. Svůj vliv sehraje také mechanika trvalé smrti (permadeath), kterou si ale hráči v nastavení budou moci vypnout.

Navzdory lineárnímu směřování slibuje titul bohaté filmové ukázky, úpravu vojáků i výrazné postavy s vlastním příběhem. Místo osobních fantasy voleb tak dostaneme soustředěný a dramatický taktický zážitek.





















