Nový projekt Chrise Wilsona z Path of Exile bude komorní. Tvůrce se proto obává, že fanoušci budou z malé velikosti RPG zklamaní.
Chris Wilson, spoluzakladatel studia Grinding Gear Games, otevřeně promluvil o svém novém, dosud neoznámeném akčním RPG. Hra vzniká v jeho novém studiu Light Pattern a Wilson chce už nyní krotit divoká očekávání. Má totiž obavy, že až projekt po letech v utajení představí, komunitu zvyklou na obří měřítko Path of Exile zklame.
„To, co děláme, je malé,“ zdůrazňuje Wilson. „Bojím se, že reakce lidí bude: ‚Celou tu dobu jsi pracoval jen na tomhle?‘“
Kdo čeká masivní online titul se stomilionovým rozpočtem, bude zklamán. Light Pattern je maličké studio o 10 lidech. Wilson si však práci v komorním týmu užívá, protože mu připomíná "staré dobré časy“, kdy měl přehled o každém detailu.
Celý projekt si financuje sám, což mu dává absolutní svobodu. Na hře chce v klidu pracovat bez tlaku marketingu a veřejnosti ji ukáže až ve chvíli, kdy bude téměř hotová. Jakožto obří fanoušek Diabla 2 do hry nepochybně vloží stejnou vášeň, která stála za úspěchem jeho prvotiny.
Nečekejte tak herního giganta, ale spíše precizní autorskou záležitost.