Ukazují to výsledky společnosti Interpret.
NFT se stalo napříč herním průmyslem velice ožehavé téma, na které většina hardcore hráčů reaguje dost kriticky. Tvrdí, že ničí zážitek ze hraní a podporuje hladové společnosti – ne všichni ale takový názor mají. Jak totiž ukazuje studie společnosti Interpret, 56 procent hráčů by ocenilo získávání NFT skrze hraní.
Studie se zaměřila na hráče na všech platformách, přičemž odpovědi poskytlo celkem 1500 hráčů. Na otázku zdali by je zajímal koncept získávání NFT skrze hraní her odpovědělo pozitivně 56 procent respondentů. Jejich odpovědi se pak dále vrstvily a ukazuje se, že NFT mohou při správné aplikaci mít pozitivní dopad na vývojáře.
Více jak polovina ze zájemců následně uvedla, že hlavním důvodem zájmu je prodej NFT. 45 % ze zájemců potvrdilo, že by možnost získat NFT zvýšilo jejich čas strávený ve hře. Jesse Divnich, viceprezident společnosti Interpret, tvrdí, že prozatím není NFT vnímáno stejně jako například Pokémon karty, proto není takový zájem stavět si vlastní kolekci.
Hráči se zkrátka chtějí podílet na tomto novém byznysovém modelu. V současné chvíli je cesta k vlastnictví NFT poměrně složitá a sestává z několika kroků napříč platformami a programy. Hráči nejspíše očekávají, že herní průmysl tuto cestu zjednoduší.
Divnich pak přirovnává NFT k F2P hrám dekádu zpět, kdy je hráči, kteří nechtěli platit za kosmetické doplňky, značně kritizovali. Právě tento model se ale za poslední roky stal jedním z největších z hlediska příjmů. Údajně ale bude trvat 5 – 10 let, než průmysl NFT pořádně vyzkouší a vyfiltruje.