Na počátku byla kniha.
Knihy odjakživa představují obrovský zdroj inspirace. I když se na první pohled může zdát, že mezi nimi a počítačovými hrami není žádná podstatná spojitost, právě papírová předloha vedla ke vzniku nejedné herní pecky.
Zaklínač
Bělovlasého lovce nestvůr Geralta opravdu není třeba představovat. Poprvé spatřil světlo světa v roce 1990 v povídce Wiedźmin, která byla zveřejněna v časopise Reporter. První hra vznikla v roce 2007 v domovině autora Andzreje Sapkowkiho. Sklidila ohromný úspěch, který vedl k tomu, že kniha byla poprvé přeložena do angličtiny. Následovaly další dvě hry, třetí díl přilákal k přečtení knižní předlohy obrovské množství čtenářů. Je známo, že se Sapkowski od herní adaptace distancuje, paradoxně však se studiem CD Projekt Red vedl dlouholeté spory.
Metro 2033
Dystopický příběh pochází z pera ukrajince Dimitriho Glukhovskyho. Poté, co byly na Rusko svrženy atomové bomby, se zbylí jedinci ukryli do moskevského metra a bojují zde o přežití. Atmosféra nekonečných temných tunelů, které jsou plné zmutovaných monster, přímo vybízí ke stvoření akční hororové hry. První herní zpracování Metro 2033: The Last Refuge se drží původního děje knihy. Hráč se ocitá v roli Arťoma, chlapce, který obývá jednu z okrajových stanic metra a kvůli rostoucím útokům mutantů se bude muset vypravit pro pomoc. Další herní zpracování už se poněkud odklání od knižní předlohy, přesto sklízí u fanoušků úspěch.
Assassin‘s Creed
Málokdo tuší, že první hra téhle slavné série vychází z knihy od slovinského autora Vladimira Bartola jménem Alamut. Ta pojednává o perské pevnosti Alamut, která byla pod kontrolou misionáře Hassana-i Sabbaha a jeho asasínů. Román je hodně filozofický a zřejmě nebude ten pravý šálek čaje pro fanoušky herní série. Přestože poslední díly nemají s povídkou téměř nic společného, stále si drží některé prvky, na kterých byla první hra založená a které jí přinesly úspěch.
BioShock
Tvůrci BioShocku nenalezli inspiraci pouze v knize, ale v celé filozofii od americké spisovatelky Ayn Randové z románu Atlasova vzpoura. Hlavní myšlenkou této filosofie je, že „člověk je člověk, tedy 1 je 1.“ V herním zpracování můžeme najít mnoho napojení na knihu, počínaje podvodním městem Rapture, až po jména hlavních aktérů.
Tom Clancy’s Rainbow Six
Jmenovaná herní série byla založena na techno-thrilleru Duhová šestka od Toma Clancyho. Autorova znalost technologie a vnitřního fungování armády výrazně dopomohla k úspěchu knižní předlohy a nedlouho poté se objevila první hra, Tom Clancy’s SSN. Ta bohužel byla celkem propadák, a proto se spisovatel rozhodl angažovat při tvorbě následujících dílů. A udělal velmi dobře.