VALORANT je druhou nejsledovanější hrou na platformě.
Na twitchi existuje jedna metrika, podle které by se dalo měřit, jak je hra populární. Jedná se o počet sledujících diváků dané hry v jeden moment. Tyto statistiky se často mění při vydání hry nebo u příležitosti většího turnaje. A nedávno se opět měnily.
Mezi dvaceti hrami s nejvyšším počtem sledujících v daný moment nalezneme převážně mainstream a esport tituly. Nechybí FIFA, Red Dead Redeption 2, Overwatch a Call of Duty. Žádná z nich se ovšem do TOP 10 nedostala.
Na desáté pozici máme Just Chatting. Nejde samozřejmě o hru, ale o téma vysílání. V Just Chatting naleznete streamery, kteří si povídají s chatem, nebo s někým dalším na různá témata. Jde tak o základní "mimoherní" kategorii na twitchi s až 635 tisíci sledujícími v jeden moment.
Devátou příčku obsadil minulý rok vydaný battle royale hit Apex Legends. Uvedení této hry doprovázel hype, který přinesl titulu až 674 000 diváků, kteří zapnuli oblíbené streamery v daný moment.
V srpnu minulého roku sledovalo MOBA akci DOTA 2 až 1,04 milionu diváků. Za toto číslo je Valve vděčné hlavně turnaji The International, který každoročně přináší ty největší odměny pro týmy na poli esportu.
O rok dříve, totiž 25. srpna 2018, přilákal boxerský zápas Logana Paula 1,09 milionů lidí na Twitch. Pouze díky tomuto amatérskému zápasu se kategorie Box Fight vyšvihla na 7. místo v našem žebříčku.
Zpět počítačovým hrám. Jednou z těch nejznámějších je jistě World of Warcraft. Vydání WoW Classic 26. srpna 2019 přitáhlo na Twitch 1,14 milionu diváků. Jedná se tak o nejvýše umístěnou hru od Blizzardu co se týče souběžně sledujících diváků.
Do nejlepší pětice se dostal Counter-Strike: Global Offensive. Jeden Major přilákal 1,38 milionu sledujících. Ano, jde o finále Boston Majoru v lednu 2018. Vítězství si zde odnesli domácí Cloud9 a jde o jeden z nejlepších finálových CS:GO zápasů vůbec.
Bramborovou pozici si odnáší kategorie Special Events. Celkem 1,63 milionu hráčů si na twitchi nenechalo ujít akci E3 v Los Angeles. Své herní novinky tu představovaly firmy jako Microsoft, Ubisoft a Bethesda.
Medailové pozice otevírá Fortnite. Studio Epic Games chtělo rozjet esport této hry ve velkém stylu. Přišlo tak se snovými odměnami pro jednotlivce, objednal se stadion a hra mohla začít. Jenže ve sledovanosti na twitchi nepadl při esport turnaji. K rekordním 1,69 milionů souběžně sledujících diváků stačila pouze černá díra.
Druhé místo ukradl teprve nedávno titul od Riot Games. VALORANT dosáhl na rekordních 1,73 milionu sledujících v jeden moment. Za to může několik faktorů, které se sešly. VALORANT je první velká hra od Riotu po League of Legends. Přístup lze získat jenom sledováním vybraných Twitch streamů a obecně panuje kolem hry velký hype. Zároveň hra vychází v době, kdy většina světové populace sedí doma u počítače.
První místo zatím drží League of Legends. Finálové utkání Worlds 2019 mezi G2 Esports a FunPlus Phoenix si na Twitchi 10. listopadu nenechalo ujít 1,74 milionů diváků.