Studio poptává designera ekonomiky.
Trend herního průmyslu ukazuje, že pokud chcete vydělávat peníze, vytvořte multiplayerovou hru. Při nejlepším by se zároveň mělo jednat o live-service hru, tedy že do svého projektu neustále sypete nový obsah. Jak se zdá, tento plán chce uskutečnit i studio Naughty Dog, které poptává designera ekonomiky – ten by měl pracovat na hře s live operacemi a hráčským růstem.
Konkrétnější popis hovoří o tom, že kandidát bude „tvořit způsoby pro to, aby se hráči mohli vyjádřit, vytvoří dlouhou a robustní životnost našich her a hráčům, kteří se o to budou snažit, dodá náležité odměny.“ I samotné další popisky se tváří jako klasická live-service hra. Designer bude mít odpovědnost za implementování herní ekonomiky, tvořit data na základě chování hráčů a spolupracovat s ostatními týmy na správném fungování jednotlivých progression a ekonomických systémů.
Samozřejmě není tajemstvím, že Naughty Dog pracuje na multiplayerové hře – tuto skutečnost studio potvrdilo už minulý rok s tím, že půjde o hru ze světa TLoU. Nicméně o hře či dalších projektech zatím nic nevíme. Je tedy možné, že půjde o další IP – jak spekuluje web GameSpot.