Youtuber RedLogic dokázal, že populární Minecraft hra zvládne porazit sama sebe. Potřeboval k tomu jen miliardy let simulací a hodně štěstí.
Už jste někdy v Minecraftu postavili dům, prozkoumali Nether, našli portál a těsně před soubojem s Ender Drakem projekt opustili? Nemusíte mít výčitky. Pokud dáte hračkám dostatek času, porazí se zcela bez vaší pomoci.
Youtuber RedLogic vytvořil simulaci a našel ideální svět (seed) s už aktivním portálem těsně pod povrchem a spoustou dýní. Následně pomocí matematického modelu zrychlil plynutí herního času o miliardy kroků.
Neskutečný řetězec náhod mohl začít:
- Rok 33 477: Enderman sebral dýni a vytvořil prvního sněhuláka.
- Rok 35 512: Sněhuláci vyprovokovali Creepery, jejichž výbuchy prorazily cestu do Endu.
- Rok 3 000 000: První sněhulák prošel portálem a zničil léčivý krystal draka.
- Rok 199 000 000: Náhodně bloudící sněhuláci konečně zničili i poslední desátý krystal.
- Rok 1 975 000 000: Po miliardě let pomalého ubírání životů pomocí výbuchů a projektilů padl finální zásah.
Ender Drak byl poražen a hra dokončena. Po téměř dvou miliardách let zůstal svět zcela pustý a rozstřílený, ale úkol byl splněn.






















