Nejen o Destiny 2...
Když je člověk mladý, má pocit, že zvládne cokoliv. Žádná překážka není dostatečně vysoká, žádný problém není nepřekonatelný a žádný sen není nesplnitelný. Jsou lidé, kterým podobný elán a odhodlání vydrží klidně celý život, většina ale postupně přejde na bezpečnou cestu jistoty a pohodlí. Jak píše Jakub Kovář v hlavním tématu tohoto čísla „odvaha vám hypotéku nezaplatí“ a projevuje se to samozřejmě i v herní branži. Sázky na jistotu v podobě zavedených sérií, jednoduché napodobování a letmé vylepšování toho, co se osvědčilo v minulosti a s tím související neodvratné otáčení se v kruhu. I herní vývojáři a majitelé vydavatelských společností musí platit složenky a je dost pravděpodobné, že pokud by v jejich kůži byli hráči, kteří neoriginalitu nových her kritizují, zachovali by se obdobně.
I proto musíme ocenit těch pár výjimek, které potvrzují pravidlo. Lidí, kteří opustili dobře placenou práci v bance nebo ve velké herní společnosti a rozhodli se vytvořit hru svých snů. Většina z nich v rozhovorech potvrzuje, že jejich cílem nebyly primárně peníze, ale vytvoření hry, kterou by si sami chtěli zahrát. Zní to skoro jako klišé, ale když se podíváte na výsledky, pochybnosti o autenticitě těchto slov vás rychle přejdou. Je skvělé, že podobných solitérů nabízí dost i česká scéna. Hry jako Mashinky, Novus Inceptio, Beat Saber, Factorio a další jsou výsledkem odvahy jednotlivců narušit stereotyp a odvážně se vydat na cestu plnou nejistoty a rizika. A my jen doufáme, že právě v jejich případě bude tato odvaha oceněná třeba zrovna pořádnou splátkou hypotéky.
Redakce časopisu LEVEL